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Lancio di due dadi

Il programma simula il lancio di due dadi.

Nota: disattivare l'uso dei decimali (FIX 0) prima di giocare.

Note implementative

Esempio d'uso

Uso del programma

Programma P1

passotastonote
1RAN#genera un numero casuale in [0.000, 0.999]
2×moltiplica il numero per 6.006,
36a coprire il campo [0.000, 5.994]
4. 
50 
60 
76 
8+somma 0.5,
9.a coprire il campo [0.500, 6.499]
105 
11= 
12RNDarrotonda all'intero più vicino,
13×moltiplica per 10,
141per "far posto" al secondo dado…
150 
16+ 
17(determina il punteggio del secondo dado…
18RAN# 
19× 
206 
21. 
220 
230 
246 
25+ 
26. 
275 
28) 
29RND 
30=mostra i punteggi dei due dati affiancati

Pagina modificata il 9/11/2011