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Ritorno al futuro

Scopo del gioco è simulare un viaggio interstellare svolto ad una velocità prossima a quella della luce. Accade così che il tempo sulla navicella scorre più lentamente rispetto a quello terrestre.

Il gioco è realizzato mediante un programma che richiede il tempo terrestre che deve trascorrere tra il decollo e l'atterraggio della navicella spaziale (i valori tipici sono compresi tra 100 e 200 anni). Successivamente richiede la lunghezza del viaggio che si intende intraprendere, espresso in anni-luce, quindi la velocità di crociera, espressa come frazione della velocità della luce (i valori tipici sono compresi tra 0,75 e 0,99).

Il programma determina la durata del viaggio così come misurato dall'orologio della navicella, producendo una condizione d'errore nel caso questi superi i 70 anni; successivamente visualizza il tempo trascorso sulla terra, emettendo infine uno 0 se questi differisce al più 5 anni dal tempo inizialmente programmato, con condizione d'errore in caso contrario.

Nota: per comodità conviene limitare il numero di cifre decimali in uso (FIX 2/FIX 3) durante il gioco.

Fisica (approssimata) del gioco

Poiché la navicella percorre la distanza d a velocità costante v=kc, il tempo impiegato è tnav=d/k; poiché la navicella procede ad una velocità prossima a quella della luce, il tempo trascorso sulla terra risulta invece essere tterra=tnav/√(1-k²)

Uso delle memorie

Esempio d'uso

Uso del programma

Programma P1

passotastonote
1ENTattende l'immissione della durata programmata del viaggio
2Kin 1 
3ENTattende l'immissione della distanza da percorrere
4Kin 2 
5÷ 
6ENT .5attende l'immissione della velocità di crociera
7Kin 3 
8= 
9Kin 4 
10HLTvisualizza il tempo trascorso sulla navicella
11+/-verifica che il tempo trascorso sulla navicella sia inferiore a 70 anni
12+ 
137 
140 
15= 
16 
17Kout 4 
18÷ 
19( 
201 
21- 
22Kout 3 
23 
24) 
25 
26= 
27HLTvisualizza il tempo trascorso sulla terra
28-valuta la differenza tra la durata effettiva del viaggio e quella programmata
29Kout 1 
30= 
31verifica che la discrepanza sia inferiore a 5 anni
32 
33+/- 
34+ 
355 
36= 
37 
380visualizza uno zero per indicare il successo della missione

Pagina modificata l'8/11/2011